电子体育竞技 电子竞技是不是体育运动?国家统计局告诉你答案

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电子竞技是不是体育运动?国家统计局告诉你答案

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资料图:2019英雄联盟职业联赛春季赛常规赛。中新社记者王刚摄

近日,国家统计局网站发布《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技正式归类为职业体育竞赛表演活动。随着电竞生存空间逐步拓展,这个曾被视为洪水猛兽的“问题孩子”,也得到社会、特别是体育领域越来越多的认可。“电竞算不算体育”,或许已经不再是个问题。

电子竞技从上个世纪90年代开始走入中国人的视野。实际上,早在2003年,国家体育总局就正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。但那个时候,电子竞技有一个更广为流传的名字,叫“打游戏”。与“游戏”一起出现的,往往是“网吧”、“网瘾”、“逃课”、“充钱”这一系列老师、家长们的心腹大患。

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资料图:“海峡两岸大学生电子竞技大赛”在南京正式开幕。泱波摄

实事求是的说,在电子竞技起步之初,很少有人会把“游戏”和体育联系起来,毕竟打游戏的少年们和在国际赛场为祖国摘金夺银的运动健儿们,看起来差异太大了。

2013年3月,国家体育总局竞体司下发通知,决定成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。在通知发布第二天,国家跳水队队员何超就发微博吐槽:“电子竞技也算体育?玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”

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资料图:第16届国际泳联世锦赛跳水男子三米板决赛何超夺冠后挥拳庆祝。 中新社发侯宇摄

何超这一番话在网上一石激起千层浪。不少电竞粉丝不满,认为何超不了解电子竞技就擅自下了定论。随后,何超为自己的言论道歉,才算慢慢平息了这场风波。但实际上,在网络上也有不少人抱着与他相同的观点,认为电子竞技就是“玩游戏的”。

同样在2013年,中国第一届英雄联盟职业联赛(LPL)诞生,这一联赛在此后的几年中发展迅速,对于电竞运动的推广有很大的推动作用。2018年,LPL赛区直播观赛人次达到了150亿,夏季赛决赛平均每分钟观赛人数高达700万。

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资料图:2019英雄联盟职业联赛春季赛常规赛。中新社记者王刚摄

电竞职业赛事飞速发展的同时,中国的电竞人口也不断扩张。据某机构发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2017年中国电竞用户已经达到2.5亿。越来越多的人意识到,电子竞技不只是“玩游戏”这么简单。

2018年,电竞作为雅加达亚运会表演项目,在大型综合性赛事“登堂入室”。当地时间8月26日晚,中国团队在王者荣耀国际版(AoV)项目中四战全胜拿到金牌,这枚金牌也是亚运历史上的首块电竞项目金牌。

一群“玩游戏的”,让雅加达凯拉帕加丁体育广场升起了中国国旗,奏响了中国国歌。

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资料图:王者荣耀电竞国家队的选手们集体亮相亚运赛场。 中新网记者翟璐摄

2018年底,IG战队在英雄联盟世界赛中夺得了冠军,在社交媒体的助力下引发了更热烈的讨论和关注。今年4月初,人社部、市场监管总局、统计局联合发布13个新职业,电子竞技运营师和电子竞技员赫然在列;国家统计局网站发布的《体育产业统计分类(2019)》,也将电子竞技正式归类为职业体育竞赛表演活动。

“电竞是不是体育”,如今看起来已经不是一个问题。曾经的“问题孩子”也正在向好的方向大踏步前进。当然,在其身上仍有一些问题需要解决。

从项目本身的角度来说,据不完全统计,电竞行业的目前从业者为5万人,岗位空缺达26万人,而到2020年,人才缺口将扩大至50万人。相比于产业的发展速度,电竞人才的培养杯水车薪。

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资料图:新疆乌鲁木齐市职业中等专业学校电子竞技运动与管理专业的学生们进行《英雄联盟》及其他游戏项目的实操。中新社记者刘新摄

此外,电竞直接或间接导致的“网瘾”仍是需要注意的问题,毕竟除了少部分职业选手以外,大部分青少年依然只是“玩游戏的”。作为体育,应该向社会传递健康、积极、向上的正能量,在这一方面,相关从业者还有很多可做的地方。

尽管进入体育大家庭时间不短,但真正的融入依然任重道远,2017年亚奥理事会曾宣布电竞将成为杭州亚运会的正式比赛项目,但在今年4月8日,杭州亚运会官方公布目前已经确定的37个竞赛大项,电竞不在其列。至于进入奥运会的宏大远景,电竞恐怕有更长的一段路要走。

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资料图:雅加达亚运会,是否会成为电竞在亚运赛场的绝唱?中新社记者李霈韵摄

不过,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中曾在接受媒体采访时表示,电子竞技是一个综合的概念,并不是一个“运动单项”概念。电子竞技的前途无限,需要独立发展,对传统的运动会只是利用不是依附的关系,因为谁能胜谁还难说。

确实如此。尽管野蛮生长的“问题孩子”在融入体育大家庭的过程中,困难重重。但有一些从小在家里安稳长大的“哥哥”、“姐姐”们,或许也应该有一些危机感——如果自己发展的速度不够快,或许有一天,自己的位置就会被“问题孩子”替代。

来源:中国新闻网

编辑:邵大卫

电子竞技(Electronic Sports

电子竞技(Electronic Sports,简称eSports)作为近年来迅速崛起的竞技形式,已经逐渐从边缘文化走向主流,成为了一项备受关注的全球性竞技活动。以下是对电子竞技的详细论述:

一、电子竞技的定义与本质

电子竞技,从本质上来说,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。它利用电子设备作为运动器械,进行人与人之间的智力对抗运动。电子竞技不仅是专业水平上的竞技游戏的统称,也是一群游戏水平在专业水准以上的玩家的相互对战。

二、电子竞技的起源与发展

电子竞技的起源可以追溯到上世纪70年代,当时计算机游戏还处于起步阶段,但已经吸引了一部分热衷于游戏的玩家进行简单的对战和竞技。然而,真正的崛起和发展则是在近年来,随着计算机技术的不断进步和游戏产业的蓬勃发展,电竞逐渐得到了更多的关注和支持。进入21世纪后,电竞迎来了快速发展的时期,互联网的普及和移动通信技术的发展使得电竞比赛可以更加便捷地进行直播和转播,吸引了更多的观众关注。

三、电子竞技的现状与影响

当前,电子竞技已经成为了一项全球性的竞技文化,受到了广泛的关注和追捧。根据中国音像与数字出版协会发布的数据,2023年中国电竞产业实际收入为263.5亿元,电竞用户规模达4.88亿人。而在2024年上半年,中国电子竞技产业收入为120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势。这些数据表明,电子竞技产业正在持续扩大其市场规模和用户基础。

电子竞技的兴起不仅改变了人们对游戏的看法,更促进了游戏产业的发展和升级。电竞比赛中的竞技精神和团队合作精神让人们看到了游戏背后的价值和意义,同时也带动了游戏直播、游戏解说等相关产业的发展,形成了一个庞大的游戏产业链。

四、电子竞技的挑战与未来

尽管电子竞技产业在近年来取得了显著的发展,但它仍然面临着一些挑战。首先,社会认可度不足是电子竞技事业发展的一个障碍。许多人将电子竞技只视作一种娱乐方式,而不将其与传统体育竞技相提并论。其次,行业内缺乏完善的规范管理和监督体系,存在资金管理混乱、选手权益保障不足等问题。此外,电子竞技的快速发展还需要大量的专业化人才支持,但目前电竞领域的人才培养相对滞后。

然而,随着技术的不断进步和市场的持续扩大,电子竞技的未来仍然充满潜力。预计会有更多类型的电竞赛事涌现,包括传统游戏、移动游戏和新兴的虚拟现实(VR)游戏。专业电竞俱乐部和联赛有望扩大规模,推动电竞市场进一步发展。同时,电竞产业也将继续拓展海外市场,提升国际影响力。

五、结论

电子竞技作为一项新兴的竞技形式,已经逐渐从边缘文化走向主流,成为了一项备受关注的全球性竞技活动。它不仅改变了人们对游戏的看法,更促进了游戏产业的发展和升级。尽管面临一些挑战,但电子竞技的未来仍然充满潜力。我们有理由相信,在不久的将来,电子竞技将成为一项更加成熟、规范的竞技项目,为全球电竞爱好者带来更好的体验和服务。

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